您现在的位置是:风核传媒 > 休闲
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
风核传媒2026-01-27 21:45:21【休闲】2人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(5)
站长推荐
友情链接
- 金寨县汤家汇镇:“一约四会”解锁乡村治理“新范式”
- TheShy彻底淡出电竞圈!连直播都不做了,官方宣布海克斯乱斗常驻
- 库里26分格林10+8米勒空砍33分 勇士力克黄蜂
- 黑神话悟空如何取得昆棍通天 获得方法介绍
- 平凡却令人想念的汤:番茄莲藕排骨汤
- 微信辟谣“微信支付暂停”:服务一切正常
- 长寿路街道开年首趟“温暖列车”出发 打造街社共治新样本
- Steam惊现《影之刃零正版》 玩梗作品跑来蹭热度
- 跳票小萝莉扭秧歌 《识质存在》戴安娜新动作展示
- 《云中锦香》(杨梓文祺演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 网络视听蓝皮书:中国直播平台全网达500多家
- Will Cain questions if calling ICE shooting 'murder' is defamation
- 香港武打明星梁小龙逝世 曾饰演陈真、“火云邪神” 享年77岁
- 出发吧麦芬战士技能怎么样 出发吧麦芬战士技能搭配攻略
- 穿龙骨注意事项 木龙骨施工工艺介绍
- 特工17作弊码大全一览2024 特工17作弊码汇总代码一览
- 《镇痛2归于尘土》PC版下载 Steam正版分流下载
- Trump says he'll take 'very strong action' against Iran if protesters are hanged
- 首个市级生活垃圾分类教育实践基地揭牌
- dnf手游史诗装备怎么转移给其他角色 跨界转移装备方法一览






